À l'heure où l'industrie immersive connaît une accélération côté constructeurs, et côté contenus (notamment via les expositions large-scale, mais aussi la consolidation des stores en ligne), qu'est-ce qui pousse la création en avant ?
Doit-on miser sur des franchises, des noms reconnus (Star Wars, Astérix ou Gundam), comme le font le cinéma et la télévision ? Le storytelling immersif a t-il besoin de ces expériences pour grandir et se faire connaître, ou doit-il s'appuyer sur des œuvres d'auteurs issus du médium pour exister ?
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