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Remodeler l'animation 3D avec Wacom et Sculptron

  1. Résumé
  2. Descriptif
  3. Intervenant

Wacom vous invite à cette Demo Session pour découvrir comment casser la perfection froide et géométrique du toon-shading dans l'animation 3D en utilisant le logiciel Sculptron d'OTOY et l'écran de création à stylet Wacom Cintiq Pro pour rendre votre création plus organique et naturelle.

La Demo Session sera animée par Lino Grandi, un artiste, rigger, modeleur et généraliste 3D, spécialisé sur Octane Render et l'ombrage de celluloïd dans l'anime. Il fera une courte introduction sur le toon-shading et ses avantages dans la production, ainsi que les raisons pour lesquelles le rendu est souvent si mauvais. Il enchaînera avec une démonstration des outils d'animation sur Sculptron et des avantages à utiliser un Wacom Cintiq Pro 24 dans le flux de travail pour montrer comment ceux-ci peuvent aider à rendre l'ombrage de celluloïd d'une animation plus naturel et moins froid.

Wacom, pionnier de la technologie du stylet numérique, est un partenaire de longue date de l'industrie créative. Ses produits, comme la Cintiq Pro et l'Intuos Pro, ont été utilisés pour créer certaines des œuvres, animations, et certains des films et designs les plus remarquables dans le monde. La technologie de pointe fournit aux professionnels créatifs les bons outils pour exprimer leur personnalité, et offre aux studios et autres entreprises des solutions fiables pour répondre aux demandes de flux de travail complexes.

Intervenant

  • Lino GRANDI
    Lino GRANDI

    3D Artist at OTOY
    Wacom